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5GS | NEXUS — Regeln & Entwicklung

Ein kompakter Einstieg in das 5GS-Kartenspiel: Spielziel, Attribute, Bezwingerin-Hierarchie und die Entwicklung von Level 1 zu Level 2.

Spielziel

Zwei Spielerinnen treten mit individuell zusammengestellten Decks gegeneinander an. Ziel ist es, die gegnerischen Lebenspunkte (LP) auf 0 zu reduzieren oder eine bestimmte Anzahl an Ehrepunkten (EP) zu erreichen.

Attribute

  • LP – Leben: Trefferpunkte einer Karte.
  • NK – Nahkampf: Schaden im direkten Angriff.
  • FK – Fernkampf: Schaden auf Distanz.
  • NKS – Nahkampfschild: Verteidigung gegen Nahkampf.
  • FKS – Fernkampfschild: Verteidigung gegen Fernkampf.
  • EP – Ehrepunkte: Siegbedingung.

Bezwingerin-Hierarchie

Karten vom Typ Bezwingerin sind in drei Ebenen organisiert: Klasse, Gattung und Vereinigung. Diese Klassifikation bestimmt Synergien innerhalb eines Decks und Interaktionen mit anderen Karten.

Entwicklung (Level 1 → Level 2)

Karten der Stufe Level 1 können sich während des Spiels zu ihrer Level 2-Variante entwickeln. Dafür wird im Deck ein eigener Entwicklungs-Bereich geführt, der ausschließlich Level-2-Karten enthält.

  • Eine Level-1-Karte muss im Spiel sein, bevor sie sich entwickeln darf.
  • Die Level-2-Karte ersetzt die Level-1-Karte und übernimmt deren Position.
  • Erhöhte Attribute (NK, FK, LP) machen entwickelte Karten zu Schlüsselfiguren im Mid- bis Lategame.

Deckbau

Ein gültiges Deck besteht aus einem Hauptdeck und einem optionalen Entwicklungs-Bereich. Achte beim Bau auf ein ausgewogenes Verhältnis von Nahkampf-/Fernkampfkarten sowie auf passende Bezwingerin-Synergien.

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